Supremacy 1914, un videojuego para estudiar la Primera Guerra Mundial

Comenzamos una aventura a través de un videojuego para trabajar la Primera Guerra Mundial. En mi caso ha sido realizada con el alumnado de FP Básica, pero es adaptable a cualquier nivel de ESO y Bachillerato. En este primer vídeo os muestro a través de un tutorial cómo es el videojuego, crear las alianzas y comenzar las partidas con nuestro alumnado.

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Cinco aventuras de realidad aumentada en Merge Cube

Una nueva herramienta con CoSpaces y el Merge Cube en la que a través de un escenario de CoSpaces con cinco escenas diferentes: desde la Edad Media al Muro de Berlín o el tiempo de los piratas.

Tras los vídeos anteriores, ahora en Cuadernos de Heródoto encontrarás una nueva herramienta de realidad aumentada para trabajar los contenidos de varias unidades de Historia.

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Merge Cube y Cospaces Edu, herramientas de realidad aumentada

Las posibilidades del MERGE CUBE son muchas en Cuadernos de Heródoto sigo desgranando diferentes opciones para introducir esta herramienta en las clases de Ciencias Sociales y en los Breakout EDU. 

Tras el puzzle virtual y nuestra pista de arte animada, avanzamos con Cospaces Edu para crear diferentes escenas con pistas y movimientos en realidad aumenta.

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