Publicaciones
- El Merge Cube, la realidad aumentada al servicio de las Ciencias Sociales. Recursos para el aula. Revista Íber, nº98. Enero/febrero/marzo 2020. Editorial GRAÓ. ISSN: 1133-9810. págs. 80-82
- Realidad Aumentada en las clases de Historia a través del Merge Cube. Educación y tecnología. Comunicación y pedagogía. nº 317-318. 2019. ISSN 1136-7733. Pags. 45-49
- Deporte con Valor – Mucho más que Jugar. Unidad educativa. Fundación Caja de Burgos. Septiembre 2018.
Certificados
Formaciones impartidas
- Una Historia del Arte un poco más visual. Flipgrid y sus opciones en Bachillerato. Taller online. II EnlaCCSS, Encuentro Regional de Docentes de Ciencias Sociales de Castilla y León. CFIE de Segovia. Febrero 2021
- El cambio climático, ¿cómo llevarlo a clase? (sin morir en el intento). 3,5h, sesión conjunta con la Dra. Blanca Ausín. Máster Universitario en Profesor de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idioma. Universidad de Salamanca. Curso 2020/2021
- Humanidades durante el confinamiento: posibilidades, herramientas y evaluación. Curso Punto Com@: enseñando humanidades en entornos digitales. CFIE Valladolid. 2020
- Escape room y breakout en el aula 19-20. 30h. Tutor online. Centro Superior de Formación del profesorado de Castilla y León. 2020
- Flipgrid y sus oportunidades para las clases de Ciencias Sociales. Primera Jornada de Capacitación Virtual, desarrollada para la Unidad Educativa Bilingüe Torremar. GEG Guayaquil, Ecuador. 2020
- Dioramas y breakouts virtuales con Merge Cube. 2h. Taller en Aumentame 2019. Universidad Pontificia de Salamanca. 2019
- Merge Cube: un juego de realidad aumentada para las clases de Ciencias Sociales. 2h. Seminario Cerebro lúdico: de cómo los adolescentes nos marcan el rumbo y reformulan nuestra mirada del juego. Encuentros internacionales de juventud KBUÑS37. Gijón. 12 de octubre de 2019.
- Píldoras de innovación educativa: Breakout Edu, microgamificación y ABP en las aulas de educación secundaria. 3h. Máster Universitario en Profesor de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idioma. Universidad de Salamanca. Curso 2018/2019
Artículos online y entrevistas
Entrevista en Magazine de La8 Burgos Televisión
La Historia se enseña a través de Youtube en Magisnet
El tiempo de las catedrales: un proyecto de Formación Profesional en Magisnet
El tiempo de las catedrales, reportaje televisivo para La 8 Burgos
La batalla de Florencia: el calcio storico en Sphera Sports
Victorias y Derrotas, reportaje televisivo para La 8 Burgos
Ponencias
- Maquetas y TICS para la enseñanza de las proyecciones en 1ºESO. Píldora educativa. I Edudracs de la AVPGHA (Associació Valenciana de Professors de Geografia, Història i Art). 2020
- La realidad aumentada en las clases de Historia a través del Merge Cube: dos diseños de actividades. Comunicación en Aumentame 2019. Universidad Pontificia de Salamanca. 2019
- La realidad aumentada y su aplicación en las clases de Ciencias Sociales: herramientas y actividades. Innova Educa 2019. Casa del Cordón, Burgos.
- Pervivencia de los conflictos armados en el fútbol. Ciclo: “Fútbol y Evolución. Museo de la Evolución Humana, Burgos. Enero 2017
- Il calcio moderno: evoluzioni e forme di resistenza in Europa. Perteneciente al Festival delle Controculture. Roma (Italia). Octubre 2016
- El s.XX a través el fútbol. Una forma diferente de conocer la historia (Segunda Parte). Ciclo: “Fútbol y Evolución”. Museo de la Evolución Humana, Burgos. Diciembre 2015
- The people’s game. Football and Community. Perteneciente al European Football Fans Congress. Belfast (Irlanda del Norte). Julio 2015.
- El s.XX a través el fútbol. Una forma diferente de conocer la historia (Primera parte). Ciclo: “Fútbol y Evolución”. Museo de la Evolución Humana, Burgos. Enero 2015