En esta ocasión os presento diferentes webs donde se pueden generar todo tipo de mensajes secretos y codificados para poder usar en tu aula. La opción de ocultar mensajes es siempre una buena idea para gamificar tus clases, ya sea creando pequeños breakouts en el aula o para actividades más simples. Todos estos recursos que presentan a continuación son gratuitos y de libre acceso.
Seguir leyendo «Generadores online de códigos y mensajes secretos para gamificar en el aula»Mapas interactivos para trabajar el Imperio Romano en el aula
A continuación, se presentan varios mapas interactivos a través de los cuales el profesorado podrá proponer diferentes actividades didácticas al alumnado para trabajar el Imperio Romano. Estos mapas forman un nutrido grupo de materiales en los que se podrán encontrar materiales para trabajar temas como viajes en la Antigua Roma, toponímia, patrimonio, numismática, etc.
Todos estos materiales son gratuitos y de libre acceso, sin necesidad de registro por parte del alumnado y fáciles de manejar.
Seguir leyendo «Mapas interactivos para trabajar el Imperio Romano en el aula»Crea tu museo en realidad aumentada
Hoy os presento una actividad de realidad aumentada para ESO y Bachillerato. Un pequeño cubo de goma con unos códigos se convierte de manera rápida y muy visual en un museo virtual para poder tratar multitud de temas. Lo podremos crear a través de Merge Cube y CoSpaces.
Seguir leyendo «Crea tu museo en realidad aumentada»Supremacy 1914, misiones, documentos finales y diploma
Último vídeo y materiales de la actividad educativa con el videojuego Supremacy 1914 para trabajar la Primera Guerra Mundial. Llega el momento de presentar los diferentes materiales que ha recibido el alumnado durante la actividad a modo de misiones, el cuaderno «Documentos Secretos» para cerrar la actividad y el diploma con las condecoraciones.
Seguir leyendo «Supremacy 1914, misiones, documentos finales y diploma»Supremacy 1914, los materiales para el aula
Seguimos mostrando el material para trabajar con el videojuego Supremacy 1914 para estudiar la Primera Guerra Mundial. En este videotutorial os muestro todos los documentos y actividades creadas para trabajar en el aula paralelamente con el videojuego.
Seguir leyendo «Supremacy 1914, los materiales para el aula»Supremacy 1914, un videojuego para estudiar la Primera Guerra Mundial
Comenzamos una aventura a través de un videojuego para trabajar la Primera Guerra Mundial. En mi caso ha sido realizada con el alumnado de FP Básica, pero es adaptable a cualquier nivel de ESO y Bachillerato. En este primer vídeo os muestro a través de un tutorial cómo es el videojuego, crear las alianzas y comenzar las partidas con nuestro alumnado.
Seguir leyendo «Supremacy 1914, un videojuego para estudiar la Primera Guerra Mundial»Crear una prueba con contraseña en tu juego en RPG Playground
¿Quieres preparar un videojuego educativo en RPG Playground con una prueba de contraseñas para pasar a la siguiente fase o para encontrar un tesoro? En este tutorial crearemos un código para generar una contraseña dentro de una de las escenas de nuestro juego. Seguir leyendo «Crear una prueba con contraseña en tu juego en RPG Playground»
Crear la mazmorra de tu castillo medieval en RPG Playground
En este tutorial continuaremos generando espacios de nuestro escenario medieval. Hoy crearemos la mazmorra del castillo que habíamos creado en vídeos anteriores para nuestro videojuego educativo. Se trata de generar un nivel con diferentes estancias en el mismo plano. Seguir leyendo «Crear la mazmorra de tu castillo medieval en RPG Playground»
Crear una INTRO para tu juego educativo RPG
Nuevo tutorial de RPG Playground, hoy crearemos una escena cinemática que sirva como intro sencilla a nuestro videojuego educativo en RPG. También se puede utilizar esta intro como vídeo para comenzar una gamificación para nuestro alumnado. Seguir leyendo «Crear una INTRO para tu juego educativo RPG»
Crear escenas de interior en RPG Playground
Nuevo tutorial de RPG Playground esta vez comenzaremos a crear escenas de interior para nuestros juegos educativos RPG art pixel 32 bit y poder llevarlos al aula y jugar con nuestro alumnado o crear gamificaciones en videojuego. También veremos cómo ir de una a otra y cómo entrar en los edificios. Seguir leyendo «Crear escenas de interior en RPG Playground»