Impresión 3D de viseras de protección para personal sanitario

Son muchos ya los «makers» que se han puesto manos a la obra para realizar impresiones en 3D de material sanitario para afrontar esta crisis sanitaria del CODVID-19 (coronavirus). En mi caso, me he puesto manos a la obra con unas viseras de protección, que posteriormente se les coloca una sujeción de goma y una pantalla con lámina de acetato para proteger el rostro, preferentemente, de personal sanitario.

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Decktoys, una herramienta online para crear itinerarios gamificados

Breve tutorial sobre DeckToys, una herramienta web a través de la cual se pueden crear itinerarios gamificados para el alumnado. Crearemos de manera online y para trabajar, a través de nuestros dispositivos móviles y de una gamificación, numerosos contenidos de nuestra programación. De forma visual y divertida podemos presentar un tema con juegos, vídeos, actividades de repaso e incluso secretos con llaves escondidas. DeckToys nos da un gran número de posibles opciones de juego y actividades digitales para poder crear actividades diferentes, entretenidas y completas. 

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Guía rápida para comenzar a usar FLIPGRID

Breve tutorial sobre FLIPGRID para poder trabajar a través de vídeos con vuestro alumnado. Os presento unas nociones básicas para poder utilizar esta herramienta que nos permite generar clases, con una serie de preguntas que serán respondidas con vídeos y creaciones del alumnado. Una forma muy visual de realizar discusiones sobre un tema o para hacer pequeños controles o presentaciones sobre algún ítem seleccionado por el profesorado.

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¡Un examen diferente! De lo colectivo a lo individual con un BreakOut Educativo

Hace tiempo que quería realizar un examen «alternativo» o «diferente» a lo establecido de preguntas y respuestas. Con un planteamiento un poco alejado del examen tradicional me puse a pensar en como motivar a los alumnos de 2º Formación Profesional Básica para tratar los temas de la Revolución Francesa, la Independencia de los EEUU y el Imperio Napoleónico y sus consecuencias. ¡Me lancé a crear un examen a través de un BreakOut Educativo!.

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Mi participación en Aumentame 2019

Se celebró el pasado 23 de noviembre un gran evento organizado por la asociación CiberEspiral y la Universidad Pontificia de Salamanca en la capital charra. Aumentame EDU es el punto de encuentro anual en el que docentes, grupos de investigación, profesionales y estudiantes intercambian ideas, experiencias, proyectos y novedades en el ámbito de la Realidad Virtual y Realidad Aumentada aplicadas a la educación y formación. El objetivo de este encuentro es conocer los avances en el uso de estas tecnologías, ofrecer experiencias relevantes y buenas prácticas, para implementar en el contexto educativo y empresarial.

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